Dota 2 guia huskar

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Huskar

Nível Base 1 15 25
Vida 200 620 1 480 2 100
Regen. de vida 0 2,1 6,44 9,54
Resis. mágica 25% 26,26% 28,86% 30,72%
Mana 75 291 543 723
Regen. de mana 0 0,9 1,95 2,7
Amp. mágica 0% 1,26% 2,73% 3,78%
Armadura -1 1,4 4,54 6,78
Atq / Seg 0,63 0,72 0,84 0,93
Amp. de mov. 0% 0,75% 1,73% 2,43%
Dano 19‒24 40‒45 83‒88 114‒119
Velocidade de movimento 290
Velocidade de ataque 100
Taxa de rotação 0,5
Alcance de visão 1800 / 800
Alcance de ataque 400
Velocidade de projétil 1400
Animação de ataque 0,3 + 0,5
Tempo base de ataque 1,6
Tamanho de colisão 24
Pernas 2
Tipo de gib Padrão

Huskar, o Sacred Warrior é um herói de Força, de longo alcance, que é um carregador e emboscador efetivo, ambos com grandes benefícios e riscos oferecidos. Ele é conhecido por ser um adversário poderoso na maioria das partidas porque seu ataque automático com dano por segundo pode facilmente matar outros heróis em qualquer ponto do jogo assumindo que ninguém está nas proximidades para salvá-los. Ao contrário da maioria dos heróis, Huskar não usa muita mana em suas habilidades; em vez disso, ele sacrifica sua própria vida para infringir dano adicional. Sua passiva, Sangue do Furioso, define o poder de sacrifício: Huskar fica mais perigoso quando se machuca. Dota 2 guia huskar Esta habilidade concede um aumentado de resistência mágica e velocidade de ataque, dependendo da quantidade de vida faltante. Combinado com DPS da Lança Flamejante, o aumento de velocidade de ataque de Sangue do Furioso permite que o Huskar produza danos colossais.

Índice

Biografia [ editar ]

Habilidades [ editar ]

  • O desarmamento é aplicado ao mesmo tempo do arremesso.
  • The knockback is not a set distance. It pushes every enemy so they are 550 range away from Huskar’s cast location. So the minimum knockback distance is 50.
  • A duração do arremesso é sempre 0,6, então a veloc >Roshan , mas causa dano e desarme.
  • Fogo Interior aplica o dano, depois os efeitos negativos.
  • Huskar’s size increases the closer he gets to the max bonuses of Berserker’s Blood, up to 35%.
  • Although not visible in the HUD due to it no showing enough decimals, each missing point of health grants bonuses.
  • The bonuses grow exponentially, ramping up faster the lower his health is.
  • No bonuses are applied at 100% health and the maximum is applied when strictly below 10% health.
  • The health percentage is checked periodically and the effects adapted instantly.
  • Huskar leaps at a speed of 1200.
  • Applies a basic dispel on Huskar upon cast.
  • Upon cast, Huskar receives the Life Break Charge buff, which lasts for 5 seconds or until reaching the target, whichever is shorter.
    • This modifier turns him spell immune, disarms him, forces him to face the target and is responsible for the leap animation.
    • Since the modifier has a set max duration, it can expire while leaping, continuing the rest of the leap without its effects.
  • Huskar can use items and spells during the leap. However, position changing effects like Adaga de Translocação cancel it.
  • The damage to self is magical as well. Thus, it can be reduced by magic resistance.
    • The self-damage is not lethal, no matter how strong it gets amplified. Huskar não pode se negar com Quebra de Vida. Dota 2 guia huskar
    • The self-damage is applied on impact, it’s not applied if the leap is interrupted prematurely.
  • If Huskar is disabled during the leap or the distance between the target and Huskar becomes more than 1400, the leap stops.
  • Quebra de Vida aplica o dano, depois o efeito negativo.
  • Não pode selecionar entregadores.

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